Я уверен что половина из тех кто пишет, что игра сложная, вы не прошли и 4-ех компаний. Вы пишите что надо соблюдать тайминги прям жёсткие. В обычной компании всё что вам нужно, это прокаченный сквад. Вы можете набрать АБСОЛЮТНО рандомных персонажей, разве что для баланса одного стрелка, мага, танка и хила, остальное берите, что душе угодно, критично это только станет на 5 компании и то на боссе на уровне 5-10, а так можно пройти всю игру только 3* персами. Когда люди пишут что ОБЫЧНАЯ компания сложная, мне страшно представить, как они проходят ивенты. Вот они как раз-таки могут подпортить нервы, потому что зачастую в ивентах появляются новые механики, как в Twilight of Wolumonde, или как в CC#0 и CC#1. Последний хочется прям выделить, вот этот ивент реально проверяет твои тактические и аналитические способности, ну и крепкость лиц твоего сквада. Здесь НАДО попадать в тайминги, ЖЕЛАТЕЛЬНО иметь подходящих персонажей, чтобы было ЛЕГЧЕ пройти и НАДО уметь думать. Хотя давайте затронем жанр на котором базируется игра-это TD-tower defence. Этот жанр НИКОГДА не был легким. TD-это стратегия, стратегия значит думать, а думать мы не хотим. «Мы хотим чтобы игра проходилась с пол пинка». Тогда в чём смысл играть, если игра легко проходиться, она же так быстро наскучит, если игра не даёт челендж, то смысл её проходить? Нет стимула-нет прогрессии. Идите скачайте три в ряд или кликер и сидите играйте. Куда вы лезете, если вам это не по зубам? Ежели вам просто стало любопытно, «что же это такое?», то попробуйте никто не мешает, если не ваш жанр игры то просто уйдите и не засирайте игру, просто скажите «это не моё». Вас никто не осудит за это. Но если хотите играть, но не можете для вас есть гайды, конечно они на инглише, но там его и знать не надо, просто смотрите как чел ставит определённых персов и повторяйте за ним.