탈로스 II에 오신 것을 환영합니다. 이곳은 아름답지만 위기와 위험이 가득한 세계입니다. 과거 개척자들은 전쟁과 재앙을 극복하며 150여 년간의 분투 끝에 인류를 위한 새로운 보금자리 '문명 밴드'를 구축했습니다. 그러나 여전히 이 세계의 대부분은 문명의 손길이 닿지 않은 채, 끝없이 펼쳐진 황무지와 무인 지역이 개척과 탐험을 기다리고 있으며, 과거와 새로운 위협이 그림자처럼 뒤따르고 있습니다.
개척과 탐험, 계승과 발전은 문명의 궤적을 이어가는 영원한 주제이자, 생명 그 자체의 궁극적인 갈망입니다.
당신은 엔드필드 공업의 관리자로서 오퍼레이터들을 이끌고 인류의 최전선을 방어하고 확장하게 됩니다. 당신의 오리지늄 엔진이 황무지에서 굉음을 울리고, 생산 설비는 질서 정연하게 가동되며, 새로운 통합 공업 시스템의 자동화 생산 라인이 배치됩니다. 자원을 수집하고, 통합 공업 시스템을 이용해 험난한 위기를 돌파하며, 동료들과 함께 인류의 더 나은 미래를 건설해 나가십시오.
이제 수많은 격변을 겪으면서도 새롭게 변화를 맞이하는 이 땅 위에서 관리자님, 이제 당신의 선택을 내릴 시간입니다.
안구의 운동에 따라 다음 오브젝트를 로딩하는 애니메이션이 아주 드물었는데, 엔드필드는 꽤나 근거가 충분한 연출 방식을 고른 것같습니다. 소리도 마음에 들었어요. 웅장하고 긴 장음이 심장을 꽉 조이는 것처럼 긴장감을 주더라고요. 튜토리얼에서 적당한 반복과 전투 튜토리얼의 점진적인 부하 및 보통 jrpg에선 마지막 보스로 나오는 거인과 전투할 수 있는 기회도 흥미로웠습니다. 다만 QTE라고 불러야 할까요? 모바일 환경에서 연계기를 이용하는 것은 다소 몰입 및 다음 조작에 대한 기대감을 감소시키는 것같습니다. 연계기를 한번씩 클릭하는 것도 나쁘지 않다고 생각하지만 궁극기를 사용하는 것처럼 연계기도 슬라이드로 예약하는 기능이 있었으면 좋겠네요. 두번째는 대사에 신경을 썼다는 게 느껴집니다. 한국어 번역이 중국어 원본에 더 가깝겠지만 굳이 일말과 글말의 차이를 구분하여 평가하자면 일본어 번역가에게 크게 칭찬해주고 싶어요. 일본어의 의역처럼 글을 쓴다면 그에 따라 필드에서 유저에게 노출해야 하는 정보가 더 늘어나서 비용이 증가하겠지만 유저의 효용을 챙길 수 있으리라 생각하거든요. 제가 존경하는 아모스 트버스키 교수님은 유언으로 이런 말씀을 남기셨습니다. “Most of the good stuff is in the jokes.“ 과연 그는 경제학자가 아니라 사람이었어요! 스토리외 필드 설계 담당자가 이 지혜를 수용하고 발전시키면 좋겠네요.
게임 접속 장애때문에 문의 남깁니다. 꼭 봐주시고 정확한 답변 부탁드리겠습니다.ㅠㅠ
수빈이가좋아
유튜브 동영상을 시청하던 중에 광고로 접하게 되었습니다. 그 광고가 자극적이였고 재미있어 보여서 바로 게임을 플레이 하고 싶어서 설치하게 되었습니다. 그런데 어찌된 일인지 게임일 실행하면 검은 화면이 10초정도 보이다가 게임이 꺼지는 현상이 계속해서 반복되고 있습니다. 그 이유는 전혀 모르겠습니다. 참고로 제가 이 게임을 설치하고 플레이 하는건 iPad Pro 12.9(2세대) 테블릿 PC 입니다. 사양이나 성능이나 그래픽이나 전혀 아무런 문제가 안되는데 말입니다. 왜냐하면 다른 게임들은 전혀 이상없이 잘 실행되기 때문입니다. 이글을 게임 개발자 분깨서 보신다면 정확한 답변 부탁드리겠습니다.감사합니다.ㅠㅠ
취향이 맞으면
sshpro11
뭐 여러평가가 있지만, 전 공장 게임을 좋아해서 재밌게 하고 있습니다. BM 창렬이라고 하는데, 그냥저냥 괜찮은 것 같구요. 개인의 취향입니다. 반박 시 님말이 맞음.
4일 플레이 한 유저로서 알려드리자면..
사키동굴탐험
일단 퀄리티,여캐들 덕분에 눈호강이 됩니다, 여캐의 뒤 혹은 옆을 보면 반응 하는 부분이 상당히 매력적이라고 봅니다 하지만 공장이라는게 너무 힘듭니다 물론 사람들이 만든 청사진을 쓰면 되지만 청사진을 만든 대부분의 사람이 높은 레벨의 유저들이여서 그런지 청사진을 제대로 쓰려면 적정 레벨을 올려야 하고 스토리를 밀때 공장 튜토리얼을 안 밀면 막히는 구간이 생깁니다.. 마치 스토리를 밀기 위해 튜토리얼을 봐야된다는 느낌이 들어서 호불호가 굉장히 많이 갈리는 것 같아요,,그리고 임무를 클리어 하는 법을 좀 더 자세하게 알려줬으면 합니다.. 공장때문에 두통이 오면 임무를 어떻게 클리어 해야 하는지 감이 안잡혀서 진행이 막혀요 이것들만 개선 해준다면 좋은 게임이 될 것 같습니다
신규 버전 「몰아치는 새로운 물결, 과거와의 작별」이 정식 업데이트됩니다.
"과거에 잠든 원한, 오늘날 일렁이는 소리 없는 파도"
▼//헤드헌팅 개방
「강에서 태어난 소녀」 특별 허가 헤드헌팅에서 확률 증가한 6성 오퍼레이터: [탕탕]
「울프펄」 특별 허가 헤드헌팅에서 확률 증가한 6성 오퍼레이터: [로시]
▼//「무기고 신청」 개방
「신아 신청」에서 확률 증가한 6성 무기: [반항(권총)]
「적옥 신청」에서 확률 증가한 6성 무기: [늑대의 혈흔(한손검)]
▼//메인 스토리 개방
메인 임무 개방 범위: 「2장 - 프로세스 III - 같은 강물을 마시며」까지
▼//신규 구역 개방
신규 버전 개방 구역:
「무릉」: 청파채
▼//스토리 이벤트
로시 스토리 이벤트 「적기사」
▼//이벤트 및 콘텐츠 예고
「샘물은 소리 없이 흐르는 법」 기념 이벤트
「물자 공급 · 개척의 날」 공급 이벤트
「청소 대작전」 흥미 이벤트
「생존 특훈」 도전 이벤트
「이성 소모 감소」 소모 감소 이벤트
「그림자 이정표」 신규 시리즈 및 「기억의 흔적 · 불타는 상흔」 기간 한정 도전 이벤트
「숨겨진 구역의 여행자」 공간 그룹 업데이트
「침식된 유산을 찾아서」 콘텐츠 업데이트
※이벤트 및 콘텐츠에 대한 자세한 내용은 공식 공지를 확인해 주시기 바랍니다.
▼//게임 내 일부 버그 수정
- 이번 업데이트의 자세한 버그 수정 및 최적화 내용은 관련 공식 공지를 확인해 주시기 바랍니다.
버전 1.1.8
GRYPH FRONTIER PTE.LTD. 개발자가 아래 설명된 데이터 처리 방식이 앱의 개인정보 처리방침에 포함되어 있을 수 있다고 표시했습니다. 자세한 내용은 개발자의 개인정보 처리방침 을 참조하십시오.
사용자를 추적하는 데 사용되는 데이터
다음 데이터는 다른 회사가 소유한 앱 및 웹사이트를 통해 사용자를 추적하는 데 사용될 수 있습니다.
사용 데이터
사용자에게 연결된 데이터
다음 데이터가 수집되어 신원에 연결될 수 있습니다.
구입 항목
연락처 정보
사용자 콘텐츠
식별자
사용 데이터
진단
개인정보 처리방침은 사용하는 기능이나 사용자의 나이 등에 따라 달라질 수 있습니다. 더 알아보기