Star Hunter-Infinite Lagrange
Rally the Fleet,Hunt the Stars
Gratuit · Achats intégrés
Aventurez-vous dans l'inconnu dans ce grand jeu de simulation spatiale inspiré de la science-fiction !
Nous avons étendu notre présence à un tiers de la Voie lactée grâce à un gigantesque système de transport : le système Lagrange. De nombreuses forces tentent de prendre le pouvoir et convoitent le contrôle du système Lagrange.
En tant que chef d'une faction émergente, vous vous trouvez à l'aube d'une ère remplie de défis et d'opportunités. Votre flotte s'aventure dans un espace inconnu où la guerre et le sabotage risquent de vous attendre. Êtes-vous déterminé à y accomplir quelque chose de grandiose, ou préférerez-vous vous retrancher dans la sécurité de votre foyer ?
De 0 à l'Infini
Dans cette galaxie inconnue, vous commencez avec une petite ville et deux frégates. En extrayant des ressources, en construisant et commerçant, développez votre base et votre territoire, obtenez de meilleures technologies de construction de vaisseaux, et jouez des coudes pour vous faire une place dans l'espace intergalactique.
Systèmes d'arme personnalisés
Vous pouvez même modifier et améliorer les systèmes d'armes de chaque vaisseau, si vous voulez mettre à profit votre côté créatif. Révéler le plein potentiel de votre flotte n'appartient qu'à vous.
Des combos de vaisseaux sans bornes
Des chasseurs Spore, des destroyers, Constantin le Grand, le transporteur Solar Whale...... Avec une myriade de vaisseaux et de navettes disponibles, impossible de dire quel genre de flotte vous allez mettre sur pied grâce à votre inlassable ingéniosité.
Des batailles spatiales massives et réalistes
Lors d'une bataille spatiale, une embuscade bien préparée peut sérieusement affaiblir la flotte ennemie. Vous pouvez également choisir de protéger d'importantes voies commerciales avec votre flotte. Un affrontement majeur peut créer une zone d'exclusion aérienne d'un rayon de plusieurs centaines de kilomètres.
Aventurez-vous au plus profond d'un espace inexploré
Dans un coin de la Voie lactée, vous aurez votre propre base, au-delà de laquelle se trouve l'immensité inconnue de l'espace. Vous enverrez votre flotte par-delà les sombres frontières où tout peut arriver. Outre les étoiles, qu'y découvrirez-vous d'autre ?
Interagissez avec des forces interstellaires
Certaines forces occupent des pans entiers de l'univers. Vous pouvez les aider à atteindre leurs objectifs en envoyant des vaisseaux à leur aide, et prospérer en coopérant, ou au contraire occuper leur espace et leur territoire. D'innombrables quêtes vous attendent. Que choisirez-vous ?
Il vous faudra des alliés
Vous n'êtes qu'une partie d'une société dynamique, où chaque jour apporte son lot de coopérations et de conflits. Rejoignez ou formez des alliances avec des joueurs partout dans le monde. Agrandissez votre territoire et répandez la foi dans l'ensemble de la galaxie. Vous découvrirez un univers cohérent où vous pouvez œuvrer avec diplomatie pour la prospérité collective ou rester détaché des problèmes du monde.
Vous commanderez votre flotte lors de batailles palpitantes que vous pouvez regarder sous tous les angles et aux graphismes 3D dignes des plus grands jeux. Sauf que cette fois, c'est vous qui serez à la tête de cet espace époustouflant.
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plus Cette mise à jour d’Apple améliore le fonctionnement de l’app. Elle n’inclut pas de nouvelle fonctionnalité.
Les mises à jour sont les suivantes :
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Correction du problème rendant la commande Surveillance inefficace :
Après la correction, toutes les flottes actuellement en Surveillance se déplaceront immédiatement vers la cible de Surveillance et engageront le combat lorsque la cible sera confrontée à une commande hostile.
2.Le canal de vérification manuelle pour la Vérification universitaire est désormais officiellement ouvert. Les joueurs issus d’universités de Hong Kong, Macao, Taïwan et des régions à l’Étranger peuvent maintenant compléter la Vérification universitaire en soumettant des documents pour un examen manuel.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. La version 3.0 de l'Accord d'exploration de l'Aube est désormais disponible :
Le gameplay de [Gestion des opérations] a été ajouté aux systèmes stellaires de l'Accord d'exploration de l'Aube 2.0 d'origine.
2. Refonte des mécaniques de l’Amas d’Angulum
Atterrissage planétaire :
Efficacité de participation optimisée. Les flottes peuvent utiliser la commande « Amarrage rapide » pour naviguer directement et rapidement du camp vers la région de campagne et sélectionner automatiquement une station afin d’effectuer l’atterrissage planétaire.
3. Les explorateurs recevront désormais des rappels clairs lorsque des événements de jeu liés à l’Accord d’Angulum commenceront, afin de ne pas les manquer.
Corrections de bugs :
1. « Correctif d'un bug empêchant le point jaune du canal de discussion de disparaître correctement dans le chat Cross‑Système. »
1.2.1091080 -6 j
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Extension de l’espace de combat tridimensionnel au sein des Villes, augmentation du nombre maximum de joueurs sur le champ de bataille, réduction significative du lag lors des attaques de Rassemblement contre les Villes, et amélioration de la tolérance aux erreurs tactiques.
2. Marché galactique de l’équinoxe de printemps.
3. Distribution de butin de l’équinoxe de printemps.
4. Ajout d’une fonctionnalité d’aide aux améliorations, permettant aux joueurs de demander à d’autres joueurs des suggestions d’amélioration de Système pour leurs plans.
5. Ajout de la fonctionnalité Recherche sur invitation : les joueurs peuvent acheter des Fichiers de technologie et inviter d’autres joueurs à effectuer la recherche de ces Fichiers de technologie à leur place.
6. Ajout d’un raccourci de partage rapide pour les compositions de flottes, permettant de partager directement les Flottes amarrées ou en navigation.
7. Amélioration de la présentation visuelle de l’interface du « programme de financement L’Aube » dans tous les systèmes stellaires.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Mise à jour du gameplay de l’Accord de Chasse au Trésor.
2. Après la fin de l’évaluation de l’Amas Angulum, les joueurs quitteront le système stellaire au bout d’1 minute, ce qui permettra de libérer plus rapidement les plans utilisés par le système stellaire Angulum.
3. La Flotte sans pilote d’élite Eros et la Surveillance sans pilote Eros dans l’Amas Angulum ont été ajustées pour réapparaître en vagues séparées, rendant ce mode de jeu accessible à un plus grand nombre de joueurs.
4. Texte du titre du Rapport de combat optimisé pour la campagne de Répression de l’armada dans le Protocole de purification.
1.2.1073148 18 mars
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Ajout d’effets visuels dans l’interface de la vue tactique pour les dégâts infligés et les soins prodigués lors des batailles de flotte. Vous pouvez activer ou désactiver cet affichage dans Paramètres du système -> Affichage.
2. Règles des citations de la Station spatiale mises à jour. Changement de « Les 20 % meilleurs participants au siège en termes de contribution figurent sur la liste » à « Les 5 meilleurs participants au siège en termes de contribution figurent sur la liste ».
3. Ajout de guides recommandés par défaut à la fonctionnalité de guides de Groupe et d’Organisation.
4. Ajustement de l’opération « Collecter des renseignements » : elle a été déplacée vers l’écran de « recherche de renseignements ».
Corrections de bugs :
1. Correctif d'un bug où l’effet des munitions spéciales à sous‑munitions Wildfire - Combat aérien Corvette ne fonctionnait pas dans certaines situations.
1.2.1063433 11 mars
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Ajout d’effets visuels sur l’Étendue lorsque les Flottes infligent des dégâts ou effectuent des réparations en combat.
2. Optimisation de la fonctionnalité de Raffinage de minerai : après avoir coché « Raffinage en lot », l’option restera sélectionnée.
3. Vous pouvez désormais envoyer une demande d’adhésion à une escouade même si elle est déjà complète. Une fois la demande envoyée, le capitaine peut l’examiner dans Gestion des membres > Recrutement d’escouade > Voir les demandes d’adhésion.
4. Ajout de nouvelles sections Recommandation intelligente et Renseignements aux canaux de discussion Éclat.
5. Lors de la collecte de ressources et d’objets ACCÉLÉRER qui dépasseraient la capacité de Stockage, un Éclat (astuce) a été ajouté pour vous rediriger afin que vous dépensiez des ressources depuis votre stock.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Dans les systèmes stellaires pour débutants, des Éclats (astuces) ont été ajoutés pour guider votre prochaine action dans des situations telles que la création d’une Opération, l’échec à un exercice, le déblocage de nouvelles fonctionnalités en améliorant des installations, et l’appui sur des boutons de la Base qui ne sont pas encore débloqués.
Correctifs de bugs :
2. Optimisation de la logique de la fonction « Tout récupérer » pour les récompenses de tâches. Vous pouvez désormais fermer la fenêtre de confirmation en touchant l’extérieur de celle‑ci lorsque vous utilisez « Tout récupérer », et cette action ne provoquera plus de débordement de votre Stockage.
8. Correctif d'un bug où certains systèmes de Blindage du vaisseau amiral Antontas Swordbearer – Command Ship pouvaient être endommagés.
1.2.1054991 4 mars
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Le champ de bataille éternel S1 - L'art du commandement commencera après la mise à jour du 11 février 2026. Les modes Appariement en classement et Match d'entraînement ouvriront au même moment. Dans l’Appariement en classement, affrontez des joueurs de l’ensemble du Réseau Lagrange. En dehors des combats acharnés, vous pouvez aussi affûter vos talents de commandement avec vos amis/contacts en mode Entraînement.
2. L’événement « Festival des Lumières » apporte une série de fonctionnalités de gameplay, visant à offrir à tous les joueurs une expérience festive riche et réjouissante.
3. Optimisation de la hauteur d’affichage du texte des détails de marque.
4. Après avoir accepté une mission de Comptoir d'échange, votre flotte peut désormais utiliser la Distorsion rapide pour atteindre la destination de la mission, réduisant ainsi le temps nécessaire pour l’accomplir.
5. Du 11 février au 3 mars, lorsque les joueurs de retour étendent leur Base aux niveaux 3/5/7, le Système enverra automatiquement un pack rouge de Construction de retour sur le canal de leur Org correspondante. Si le joueur de retour se trouve dans un système stellaire pour débutants, le pack rouge correspondant sera envoyé à la place sur le canal de sa communauté/escouade.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Arrivée de Pangaea et mise à flot des récompenses.
2. Publication d’un tout nouveau plan de vaisseau des Industries lourdes de Pangaea.
3. La difficulté de défense des forces dans les usines de Niveau 1 a été réduite dans le Protocole de chasse au trésor.
4. Ajustement de la limite de stockage des robots d’efficacité dans le Protocole de purification ; chaque extension de base augmente désormais davantage la limite maximale.
1.2.1040917 11 févr.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Optimisation du contenu des Archives dans la Boutique déclenchée par les Événements galactiques, afin de faciliter l’obtention par les joueurs de plans de types de vaisseaux spécifiques ou de Points de tech.
2. L’événement « SANS UNITÉ, PAS DE FORCE » a désormais une nouvelle condition d’achèvement basée sur le Prestige militaire historique de chaque joueur. Tous les joueurs peuvent remplir l’une ou l’autre des deux conditions pour obtenir des récompenses.
3. Vitesse de navigation des Flottes optimisée lors du lancement d’une ATTAQUE après un RASSEMBLEMENT. Les Flottes de rassemblement navigueront désormais à vitesse de croisière avec ACCÉLÉRER appliqué.
4. Lors du rappel de vaisseaux depuis une Sous-base vers la Base, une option a été ajoutée pour retirer automatiquement les vaisseaux et navettes que la Base ne peut pas accueillir.
5. Angle de caméra par défaut optimisé sur les écrans de détails de Livrée et de Livrée premium.
6. Du 4 février au 3 mars, lorsque les joueurs de retour améliorent leur Base aux Niveaux 3/5/7, le système enverra automatiquement un paquet rouge du Festival de Printemps sur le canal de leur Org correspondante. Si le joueur de retour se trouve dans un système stellaire pour débutants, le paquet rouge correspondant sera envoyé à la place dans le canal de sa communauté/escouade.
7. Une fois qu’un système stellaire est ouvert depuis un certain nombre de jours, les joueurs ayant une Base de niveau inférieur débloqueront l’événement « Avantages d’accélération de construction », aidant les joueurs occasionnels et de retour à rattraper rapidement leur retard.
8. Lorsqu’un Équipement est recyclé ou utilisé pour l’amélioration d’un Composant, un second écran de confirmation a été ajouté afin de réduire les opérations accidentelles.
9. Sur les écrans de Mission principale et de Mission secondaire, vous pouvez désormais toucher certains mots-clés pour faire apparaître l’Éclat qui fournit des explications, aidant ainsi les nouveaux Explorateurs à mieux comprendre les exigences de mission.
10. Dans le système stellaire débutant d’origine, les bâtiments « Avant-poste de rassemblement » qui accompagnaient les stations spatiales de niveaux 2/3/5 seront désormais disponibles dans l’ensemble du système stellaire. L’occupant peut maintenant lancer des actions de Rassemblement à partir de ces bâtiments, et les Flottes participant au Rassemblement se rendront rapidement à ce bâtiment en utilisant le moteur à distorsion sans être soumises aux restrictions de temps d’activation de la distorsion de la communauté ni au niveau de synchro de la communauté. Cet ajustement ne prend effet que dans les nouveaux systèmes stellaires ouverts.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
Mise à jour du gameplay de l’Accord de Chasse au trésor :
1) Un « objectif total de chasse au trésor » a été ajouté aux trois régions de Chasse au trésor.
2) Dans chaque région, une fois que la valeur totale des trésors soumis atteint l’objectif de Chasse au trésor, vous n’aurez plus besoin d’entrer dans cette région.
3) Plus la valeur que vous soumettez lors d’une seule chasse au trésor est élevée, meilleures seront les récompenses que vous recevrez lors du décompte.
1.2.1025680 9 févr.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Ajout d’une nouvelle mission quotidienne garantie de rafraîchissement « Pistage de corsaires ». Dans cette mission, les flottes de Corsaires générées s’ajusteront dynamiquement pour correspondre à la Force actuelle de la Flotte du joueur.
2. Ajout d’un affichage de l’heure d’arrivée pour les flottes alliées venant renforcer votre Flotte. Ces informations ne sont visibles que par vous-même.
3. Optimisation des marqueurs de bâtiments sur la carte. Désormais, seuls les bâtiments pouvant être capturés en solo seront étiquetés comme « Occupation individuelle ».
4. Lors de l’enregistrement d’un plan d’amélioration pour un Plan de Super vaisseau capital, s’il existe plusieurs plans de production, l’état d’amélioration du Système de tous les plans de production sera désormais enregistré.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Dans l’Exploration des ruines de Chasse au trésor, après avoir rencontré et terminé un combat pendant le déplacement lors d’un transfert, votre Flotte ne s’arrêtera plus sur place et continuera jusqu’à la destination.
2. Optimisation de l’affichage des informations de l’effet d’Ingénierie d’approvisionnement dirigé de l’usine dans l’Accord de Chasse au trésor et l’Accord de sauvetage de système stellaire.
1.2.1009839 28 janv.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Optimisation de l’affichage des informations sur l’écran de cible de l’accord. Vous pouvez désormais voir les récompenses à venir pour l’Accord de développement de système stellaire et l’Accord d’identification.
2. Lors de l’achat d’objets dans Angulum Trading ou dans le Commerce en ligne, la transaction privilégiera désormais le prix d’annonce le plus bas.
3. Dans les systèmes stellaires pour débutants nouvellement ouverts après la mise à jour, l’amas de ressources initial de Débris spatiaux situé à la Base a été remplacé par une « mine d’exploration », avec des réserves augmentées, ce qui devrait couvrir environ 7 jours d’exploration du système stellaire.
4. Lorsque vous utilisez la commande EXTRAIRE sur un amas de ressources, vous pouvez dépêcher un vaisseau utilitaire et le fusionner avec la flotte qui extrait actuellement des ressources de cet amas.
5. Optimisation de l’affichage des effets de l’Équipement sur les coûts et la durée d’amélioration dans l’interface d’amélioration de l’installation.
6. Lorsque le nombre de Fichiers de technologie atteint la limite, un raccourci vers la Recherche a été ajouté.
7. Optimisation de la présentation visuelle de la page de notification de l’événement de Recherche de plans.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Dans l’Accord de récupération des données, les Archives des chroniques de Lagrange peuvent être obtenues de plusieurs façons dans le système stellaire de l’Accord de récupération de nœud, comme l’exploration et l’accomplissement de quêtes.
Corrections de bugs :
1. Correctif d'un bug où le blocus des systèmes antiaériens ne prenait pas effet dans la plage étendue de la Zone d'opération.
1.2.994982 22 janv.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Lorsqu’une escouade ou une communauté publie un TRANSFÉRER de RASSEMBLEMENT, un BLOCUS de RASSEMBLEMENT, un SURVEILLER de RASSEMBLEMENT ou une Frappe stratégique de RASSEMBLEMENT, les joueurs reçoivent une notification de rassemblement.
2. Le Système de recommandation de formation intelligente a achevé sa phase de test et sera désormais déployé auprès de tous les joueurs.
3. Optimisation de l’affichage de la priorité d’attaque de l’arme sur l’écran du plan de vaisseau.
4. Optimisations du gameplay de la Chasse au trésor.
5. Dans le système stellaire des Débutants, le pack de missions de l’Entraînement de Novice a été déplacé de l’onglet Missions d’événement vers l’onglet Missions secondaires.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. L’événement « Camp d’entraînement du Champ de bataille éternel » est désormais en ligne. Les joueurs y incarnent des commandants sur le champ de bataille et, à travers une série de niveaux simulés à nettoyer, peuvent découvrir pour la première fois l’attrait tactique et le plaisir stratégique du « contrôle direct ».
2. Une fonctionnalité de multiplicateur de vitesse a été ajoutée aux phases de forage dans le système stellaire des Débutants.
Correctifs de bugs :
1. Correctif d'un bug où certains modules des vaisseaux auxiliaires n'affichaient pas correctement leur capacité d'autosoutien (effets réels inchangés).
1.2.980345 15 janv.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Ajustement de la disposition et des interactions de l’écran principal de l’Étendue.
2. Ajout d’une commande « Cesser l’Antiaérien », utilisable lors d’un combat antiaérien assisté déclenché par un Blocus pour mettre fin à la bataille en cours et sélectionner une nouvelle cible.
3. Lors de la rejoindre d’une escouade, une étiquette « raison recommandée » a été ajoutée aux recommandations d’escouade.
4. Ajustement de l’effet de contre-attaque de l’arme antiaérienne du Carilion - Frégate de reconnaissance, du Helios - Vaisseau d'assaut au Canon lourd et du Bouclier de Plutus - Croiseur de guerre défensif. L’effet est passé de « Peut contre-attaquer les cibles aériennes ennemies qui m’attaquent » à « lorsqu’il n’est attaqué par aucune cible aérienne, peut attaquer les cibles aériennes ennemies qui visent les vaisseaux amicaux sur la même ligne ».
5. Les joueurs qui font partie simultanément d’une escouade et d’une communauté peuvent choisir si un Rassemblement qu’ils lancent convoquera les membres de l’escouade ou ceux de la communauté.
6. Optimisation de la logique de recommandation d’amélioration pour les vaisseaux utilitaires : lorsque le système d’Ingénierie peut encore être amélioré, aucune invite d’amélioration ne sera déclenchée pour le Système de propulsion.
7. Ajustement de l’interface de mission : la liste des catégories de missions et les détails de mission ont été fusionnés sur un seul écran afin de simplifier les étapes et de réduire les niveaux de navigation nécessaires pour consulter les informations.
8. À partir du moment où l’Escorte est lancée jusqu’à l’établissement réussi de l’Escorte, l’émission d’un ordre d’action à cette Flotte déclenchera désormais une confirmation secondaire.
9. Ajustement du Niveau du Comptoir d’échange : le niveau maximum est passé du niveau 3 au niveau 1. (Effet du Niveau 1 ajusté comme suit : rythme d'échange de ressources +20 %.)
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Optimisation du Centre d’entraînement dans le système stellaire des débutants :
Ajout d’un réglage de Formation d’entraînement par défaut. À chaque lancement d’un stage d’entraînement, cette formation sera utilisée automatiquement, vous n’aurez donc plus besoin de la configurer à chaque fois.
2. Dans l’Accord de chasse au trésor, les usines qui ne fournissent que l’approvisionnement en module préfabriqué offrent désormais une quantité accrue de modules préfabriqués
.
Correctifs de bugs :
1. Correctif d'un bug où certaines améliorations du Light Cone - Croiseur de missiles offensif, ST59 - Croiseur de guerre de défense, Constantin le Grand - Croiseur de guerre polyvalent, Ediacaran - Vaisseau auxiliaire à grande puissance de feu, Maréchal Crux - Transporteur et CV3000 - Transporteur rapide ne s’appliquaient pas aux UAV.
2. Correctif d'un bug dans les rapports de bataille de Siège où les dégâts au Système n’étaient pas affichés correctement.
1.2.968295 9 janv.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. L’événement [Sonner la nouvelle année – Cadeaux de connexion sur 6 jours] est maintenant disponible.
2. L’événement annuel « Connexion mensuelle pour une livrée premium » sera officiellement disponible à 00 h 00 le 1er janvier 2026. Après que le joueur aura réclamé le cadeau quotidien 25 fois au total dans le mois, il recevra une Livrée premium exclusive au vaisseau supplémentaire.
3. Une nouvelle fonctionnalité de rôle de Flotte a été ajoutée lors du lancement d’attaques par rassemblement contre des stations spatiales et des avant-postes.
4. Ajustement des règles de calcul et de l’affichage de la Prospérité.
5. Optimisation de l’affichage du Rapport de combat.
6. Optimisation de l’envoi de vaisseaux entre Bases et Sous-bases.
7. Ajustement des règles des Quêtes.
8. Ajout de tâches en cours de voyage qui ont une chance de se déclencher pendant que la Flotte exécute des Commandements.
9. Ajout d’une fonction d’amélioration en un clic sur l’écran de construction de la Base. Elle permettra d’Améliorer les installations et d’étendre la Base en fonction des installations et des ressources actuelles jusqu’à ce que la File d'attente d’amélioration soit pleine.
10. Optimisation de la fonction de favoris dans la Distribution de butin et le Commerce en ligne.
11. Optimisation des effets visuels de combat pour les actions coopératives antiaériennes entre Flottes d’Escorte. Les valeurs et effets réels en combat restent inchangés.
12. Affinement de l’affichage des étiquettes de vaisseau sur l’écran du Plan, en mettant davantage en avant les attributs anti-grand et anti-petit du Plan.
13. Ajout de l’affichage des points de l'Aube et d’un raccourci vers la Boutique de points sur l’écran de gestion des accords.
14. Lorsque le joueur possède un objet de réinitialisation de Point de tech, celui-ci est désormais également affiché dans l’Entrepôt de ressources stratégiques.
15. Lors de l’extension des secteurs de la Base, ajout d’une transition du niveau actuel vers les autres niveaux de secteurs extensibles.
16. Dans l’Étendue, lorsque le vaisseau utilitaire collecte des ressources, l’affichage de la croissance des ressources a été optimisé.
17. Lorsqu’une flotte est attaquée simultanément de plusieurs côtés par plusieurs flottes ennemies, vous pouvez basculer pour voir les détails de la formation de toutes les flottes ennemies.
18. Le Principal Feu de camp prend désormais en charge l’enregistrement direct des plans de formation de Flotte depuis la communauté, sans qu’il soit nécessaire de les copier et de les importer.
19. Optimisation des messages d’alerte pour l’amélioration de l’Équipement.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Optimisations du règlement de gameplay de la chasse au trésor « Star Hunter » .
2. Dans l’Accord de chasse au trésor, la limite maximale de portée de navigation a été supprimée lors de l’exécution d’un Rassemblement rapide sur les vaisseaux de Fort de l’Empire Sacrum Chu.
3. Un nouveau point d'arrimage pour le Centre de Relocalisation Collective a été ajouté aux stations spatiales dans les systèmes stellaires pour débutants. Une fois qu’une station spatiale est occupée par l’escouade/communauté du joueur, l’amarrage au Centre de Relocalisation Collective débloquera la fonctionnalité de relocalisation collective. Les alliés peuvent se relocaliser directement à un emplacement proche du Centre de Relocalisation Collective sans avoir besoin de construire d’abord un avant-poste.
4. L’onglet des tâches de rassemblement affiche désormais les campagnes d’attaque par rassemblement d’Armada.
1.2.963915 31/12/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. L’événement FESTIVAL GÉMELLAIRE est officiellement lancé!
2. Lorsque la Base se trouve dans une ceinture d’astéroïdes disséminée, les vaisseaux peuvent désormais également être envoyés pour exécuter la commande RENFORCER.
3. Optimisation de l’interface de rejoindre une escouade, en réduisant le nombre d’étapes nécessaires pour postuler.
4. Lorsqu’une flotte effectuant une Extraction en cours est contrainte de battre en retraite et ne peut plus extraire pour l’une des raisons suivantes, elle tentera désormais de poursuivre l’extraction sur un autre amas de ressources du même type :
L’amas de ressources ciblé est occupé par un autre joueur ou protégé par l’Opération de construction d’un autre joueur.
L’amas de ressources ciblé est épuisé.
5. Ajout d’un bouton « Amélioration rapide » à l’écran du Plan de vaisseau.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Interactions optimisées pour l’utilisation des Robots d’efficacité dans le Protocole de purification de l’Amas.
2. Le système stellaire spécial pour débutants dédié à « Treasure Hunt Agreement » arrive bientôt pour tous les joueurs novices. La première vague de serveurs ouvrira officiellement le 24 décembre (UTC).
Corrections de bugs :
1. Correctif d'un bug où l’arrière-plan du vaisseau Apex ne s’affichait pas correctement lors de la consultation des détails du plan dans les rapports de bataille.
2. Correctif d'un bug où la description du mode nuit ne s’affichait pas correctement.
1.2.953040 24/12/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Ajout des fonctionnalités Guide d’escouade et Guide d’org à l’écran d’escouade et à l’écran d’org. Elles permettent aux capitaines d’escouade et aux chefs d’org de partager plus facilement des stratégies de formation de Flotte et de créer des posts avec du texte et des images.
2. Ajout des fonctionnalités Archives, Commémoration et Codex de jouets à l’écran Héritage de génération.
3. Les ressources obtenues par les prospecteurs via l’extraction par explosion seront désormais directement transférées vers la Soute à ressources de la Base.
4. Description et affichage liés au « Bonus de récupération de PV » optimisés dans l’écran des Plans. Son effet réel reste inchangé.
5. Optimisation des règles de déplacement pour l’attaque par rassemblement : lorsqu’un joueur participe à un rassemblement au sein d’une communauté lancé depuis un avant-poste de rassemblement, il n’est plus limité par le plafond de déplacement du moteur à distorsion et atteindra toujours sa destination en moins de 2 heures.
6. Dans la Distribution de butin, vous pouvez désormais effectuer une recherche par catégories d’Équipement et de Plan technique. Un raccourci vers la Distribution de butin a été ajouté à l’écran d’Amélioration de Composant, qui recherchera automatiquement les objets mis aux enchères requis lorsque vous vous y SE PROPULSEREZ.
7. Dans les missions de Transfert de ravitaillement de Corsaire et les missions d’Événements galactiques du Protocole de purification, les récompenses qui offrent des butins avec plusieurs options de traitement incluent désormais une fonction d’aperçu.
8. Les installations dans les régions qui ne sont pas encore débloquées afficheront désormais aussi leurs coûts d’amélioration.
9. Lorsqu’une installation de Base a été améliorée mais pas encore davantage renforcée, une étiquette « Améliorable » sera affichée.
Correctifs de bugs :
1. Correctif d'un bug où certains avant-postes de Corsaires ne pouvaient pas être correctement abandonnés dans certaines circonstances.
1.2.946945 19/12/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Annonce d’ajustement d’équilibrage
2. L’interface d’arme du plan affichera la plage de taux de réussite contre différents types de cibles dans les informations détaillées.
3. La structure d’Amélioration du Plan du FG300 a été ajustée pour la simplifier.
4. Effet du Système de drone bouclier "Tempête éternelle" C2 Module "Orage" optimisé.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Dans le système stellaire des débutants, ainsi que des recommandations pour les escouades éligibles afin de créer une communauté.
2. Les membres de l’escouade Angulum ont désormais la permission de partager l’équipe lorsqu’ils sont regroupés.
1.2.911532 26/11/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Lors de l’exécution des commandes TRANSFÉRER et ATTAQUER, si une condition infranchissable est rencontrée pendant la phase de départ, le déplacement sera interrompu et le point d'action consommé sera remboursé.
2. Lors de l’utilisation de la fonction d’envoi de vaisseaux, la limite de distance maximale de déplacement a été supprimée.
3. Lorsque des vaisseaux auxiliaires accostent à une sous-base, le coût en points d'action a été réduit de 20 à 5.
4. L’initiation d’une mission de prime pour collecter des points d'action ne coûte plus 5 points d'action.
5. La liste de la file d'attente sur l'interface principale affiche désormais le chantier naval des Sous-bases.
6. La capacité totale de stockage des amas de ressources de Nv. 2 a été augmentée de 5 millions à 12 millions.
7. La description textuelle de la compétence stratégique Tempête éternelle « Surcharge défensive » a été optimisée afin de préciser que son effet d'amélioration augmente l'esquive des cibles soutenues contre les armes à énergie.
8. Un message d’alerte a été ajouté lorsqu’il y a des Fichiers de technologie en attente de recherche dans le Stockage des Fichiers de technologie du joueur.
Correctifs de bugs :
1. Correctif d'un bug où certains Explorateurs entrant dans un système stellaire pouvaient trouver la ressource Métal la plus proche trop éloignée de la Base.
1.2.905336 19/11/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Augmentation des limites de Stockage pour l’Accélérateur et le module préfabriqué lors de l’extension de la Base. Une fois la Base entièrement agrandie, la limite de Stockage de l’Accélérateur peut être augmentée de 110 au total, et celle du module préfabriqué de 100 au total. Ajout de récompenses Accélérateur aux récompenses de mission pour l’extension de la Base à partir du Niveau 2.
2. Suppression de l’affichage du point de commandement pour les navettes.
3. Ajout de la fonctionnalité de micropuce de combat en temps réel :
Grâce à cette fonctionnalité, vous pouvez voir en temps réel les dégâts infligés et subis par votre flotte pendant la bataille en cours.
4. Les améliorations des installations de la Base ont été optimisées comme suit :
1) Lors de l’utilisation de l’Amélioration automatique, vous pouvez définir le niveau cible des améliorations.
2) Si l’Amélioration automatique est interrompue en raison de ressources insuffisantes, l’état d’Amélioration automatique sera temporairement conservé et reprendra dès que les ressources seront suffisantes.
3) Dans les systèmes stellaires où des ajustements de Construction ont été appliqués, vous pouvez VOIR les détails des installations et des améliorations dans les Régions qui ne sont pas encore débloquées.
5. Optimisation de la terminologie en jeu pour la commande « Collecte de renseignements », désormais renommée « Collecte de vision ». Les définitions révisées des concepts ([la fonctionnalité reste inchangée]) sont les suivantes :
1) Aucune vision : Seules les coordonnées précises des planètes et des stations spatiales sont visibles.
2) Vision partagée : Les membres de l’escouade ou de la communauté partagent temporairement une vision partielle des régions inexplorées. Si vous quittez votre escouade ou votre communauté, la vision partagée sera perdue.
3) Vision explorée : Vision obtenue via la commande « Explorer » par les joueurs, qui fournit des informations relativement complètes dans la zone (à l’exception des informations sur les flottes).
4) Vision directe : Renseignements obtenus directement via les flottes alliées et les bâtiments, avec divulgation complète des informations.
6. Le « Pack de fichiers de plan Tundra » et le « Pack de fichiers de plan ST59 » incluent désormais les Points de tech exclusifs correspondants et des récompenses de micropuce de combat. Les joueurs ayant déjà effectué l'achat recevront un e-mail de récompense supplémentaire.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Pour soutenir les nouveaux joueurs au début de leur aventure lors de la saison des débutants, les joueurs peuvent consulter les événements Pack de Voyage Débutant et Atelier de Recherche de Plans via « SAILING POINT ». Participez aux événements associés et effectuez une recharge pour obtenir des récompenses telles que [Fichiers de plan CV3000-Transporteur, Fichiers de plan AT021-Chasseur, Plan canon ionique lourd AC721 et l’emblème dynamique « Commencer le voyage »].
Les joueurs en dehors de la saison des débutants activeront les événements correspondants en revenant dans le Système des explorateurs ou en effectuant une recharge.
1.2.893281 05/11/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Ajustements du processus de recherche.
2. Optimisation de l’affichage des régions pour les Événements galactiques. L’événement sélectionné le plus récemment restera désormais visible dans la vue stratégique.
3. Optimisation de l’interaction de création de flotte. Lors de la création d’une flotte pour la collecte ou l’action, une option permettant de créer une flotte par défaut sera proposée dans la liste. (Il n’est plus nécessaire d’entrer dans la vue tactique de la Base pour sélectionner les vaisseaux.)
4. La limite de stockage de métal pour l’Entrepôt II au niveau maximum a été ajustée de 6,8 millions à 10,8 millions.La limite de stockage de métal pour l’Entrepôt avancé I au niveau maximum a été ajustée de 12,1 millions à 18,1 millions.Le coût en métal pour améliorer le Port militaire au Niveau 5 a été ajusté. De plus, le coût en métal pour les niveaux précédents a été réduit : le Niveau 2 coûte désormais 26 millions (au lieu de 34 millions), et le Niveau 3 nécessite 28 millions (au lieu de 36 millions). Pour les joueurs ayant amélioré le Port militaire au Niveau 5 et dépensé des ressources supplémentaires avant la mise à jour, si vous êtes toujours dans le même système stellaire, les ressources de métal supplémentaires seront remboursées via le courrier en jeu. Les ressources remboursées ne peuvent être récupérées que dans ce système stellaire.
5. Lorsque vous perdez une bataille contre une flotte non-joueur, le Rapport de combat vous fournira des suggestions pour la composition de votre équipe et le développement futur.
6. Dans Paramètres -> Interface principale, sous le Mode débutant, la liste des plans sera triée et positionnée selon trois catégories : Dégâts, Tank et Soutien.
7. Règles d’affichage optimisées pour l’interface d’entrée du classement du système stellaire Principal. Elle sera visible dans les 15 jours suivant l’entrée dans le système stellaire Principal.
8. Dans les systèmes stellaires où des ajustements de Construction ont été appliqués, des optimisations supplémentaires de Construction seront mises en œuvre.
9. Un mode Standard a été ajouté pour Plan, Gestion du vaisseau/Formation et l’écran principal. Dans ce mode, les boutons de l’interface afficheront des étiquettes de texte descriptives.
1.2.887156 30/10/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Optimisation de la fonction de marquage par couleur pour les relations de Diplomatie des escouades locales et externes dans le système stellaire. De nouveaux indicateurs de couleur ont été ajoutés, et les couleurs marquées seront désormais effectives dans tous les systèmes stellaires de l’amas.
2. Optimisation de l’affichage des icônes pour les événements galactiques dans la Vue stratégique. Lorsque plusieurs icônes identiques sont proches, elles apparaîtront désormais sous forme agrégée.
3. Optimisation de l’effet d’affichage des icônes de cible sur la carte.
4. Lors de l'obtention de vaisseaux SP en double via la recherche de plans, si le vaisseau SP a déjà atteint l'Apex, une nouvelle option est désormais disponible pour le convertir directement en EXP d'Apex.
5. Les réserves totales de Débris spatiaux dans la région de départ des nouveaux joueurs sont passées de 600 000 à 2 500 000.
Note du développeur : Nous souhaitons que les joueurs ressentent une plus grande sécurité lors de leur première entrée dans un système stellaire, afin de réduire l'anxiété causée par l'épuisement des ressources.
6. Ajout de courtes descriptions fonctionnelles à plusieurs bâtiments sur l’Étendue.
7. Ajout d’astuces d’utilisation qui apparaissent lors de la sélection d’un amas de ressources en jeu.
8. Optimisation des règles de gestion intelligente du Vaisseau utilitaire pour la classification des ressources contenant des Cristaux de trojite. Les ressources de Métal, Cristal et Deutérium contenant de la trojite seront désormais reconnues comme des ressources non mixtes.
9. L'événement « Protocole de Purification » est maintenant en ligne ! Pendant l'événement, les nouveaux joueurs, les joueurs de retour et les joueurs actifs qui accomplissent des tâches telles que la signature d'un accord ou la construction de leur Base peuvent gagner jusqu'à 5 Bons d'échange de Dossier Tech Normal.
10. Ajout d'une nouvelle mission « Revisiter les ruines de la Base » qui devient disponible après la destruction d'une Base. Revisiter les ruines de votre Base vous permet désormais d'obtenir une petite quantité de ressources en récompense.
11. Optimisation des explications visuelles et textuelles des objectifs d'identité dans l'interface de l'Accord d'identification. Il est désormais plus facile de comprendre comment obtenir des évaluations plus élevées.
12. Pour la nouvelle version de la Base, les coûts en ressources pour le Centre d'affaires Nv. 2 et Nv. 3 ont été réduits. Pour la nouvelle version de la Base, les coûts en ressources pour le Centre de communication de la Flotte Nv. 2 et Nv. 3 ont été réduits. Lors de la tentative d'amélioration d'installations coûteuses à de faibles niveaux de Base, une confirmation secondaire s'affichera désormais.
13. Optimisation de l'interface du plan : lorsqu'un vaisseau actuellement en service devient éligible à une amélioration, vous recevrez désormais une notification.
14. Optimisation des étiquettes d’identification pour les serveurs de système stellaire unique connectés aux systèmes stellaires SP.
15. Optimisation des règles d’affichage pour les missions de prime. Les missions de prime annulées sont désormais masquées par défaut.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Le mode de jeu du système stellaire Protocole de Purification arrive bientôt. La première vague de serveurs ouvrira officiellement les inscriptions le 22 octobre.
Correctifs de bugs :
1. Correctif d'un bug où le Destroyer Thalassa Fluorite affichait un nombre incorrect de cibles d'interférence après l'activation de son effet Apex.
1.2.879303 23/10/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. La commande Rassembler des renseignements a été mise à jour : les flottes exécutant la commande Rassembler des renseignements utiliseront le déploiement rapide pour atteindre la destination cible et retourneront automatiquement à leur base une fois la mission terminée (les flottes effectuant Rassembler des renseignements ne peuvent pas fournir le moteur à distorsion à d'autres flottes).
2. Nouvelle fonctionnalité de réinitialisation de la Micropuce de combat des nouveaux vaisseaux:
Grâce à la fonction de réinitialisation, toute l’EXP d’un plan peut être convertie en Micropuce de combat générique.
3. Vous pouvez désormais voir la formation et le total de PV des Flottes de corsaires dans leur interface de détails.
4. Optimisation de l’affichage de l’interface après l’amélioration du plan, vous permettant de voir les changements des attributs et des capacités du vaisseau de manière plus intuitive.
5. Ajustements de l’affichage des Fichiers de technologie.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Ajout du « Classement d’occupation d’usine » dans le système stellaire du Protocole de Sauvetage des Données. Les explorateurs occupant seuls des usines seront comptabilisés pour le classement.
2. Un guide de tâches rapide a été ajouté à l'interface de Construction dans le système stellaire du débutant.
3. Dans les systèmes stellaires où des ajustements de Construction ont été appliqués, les installations affichent désormais des étiquettes de recommandation d'amélioration.
Correctifs de bugs :
1. Correctif d'un bug où l'objet d'amélioration, Amélioration du radar antimissile, pour Thalassa Fluorite ne fonctionnait pas correctement.
2. Correction d'une erreur dans l'affichage de la valeur de l'effet de statut lors de l'analyse du Rapport de combat de Thalassa Fluorite.
1.2.865267 15/10/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Le Carnaval SF est officiellement lancé!
2. [Tous les systèmes stellaires] Optimisations et ajustements de l’attaque par rassemblement.
3. La taille des icônes pour les bâtiments contrôlés dans la Liste d'opération a été réduite afin d'éviter que la liste ne devienne trop longue lorsqu'il y a beaucoup de contenu. La Liste de construction affiche désormais les chantiers navals inactifs et les files de construction, et ajoute des rappels pour l'expansion de la Base, permettant aux Explorateurs de construire et de produire plus efficacement.
4. Vous pouvez désormais cliquer sur un Commandant dans la zone d'opération pour voir ses informations personnelles et initier une discussion.
5. Les Fichiers de technologie mis en avant vendus dans la Boutique de L'AUBE incluent désormais un avis indiquant qu'ils contiennent le double de Points de tech, conformément au contenu réel.
6. Le Bouclier de Base prend désormais en charge l’activation programmée. Vous pouvez définir l’activation du bouclier jusqu’à 4 heures à l’avance.
7. Le processus de soumission du Prestige Militaire et des uEcoins dans les missions secondaires du Plan Apex a été optimisé. Vous pouvez désormais consulter vos ressources actuelles.
8. L’affichage de l’Objet tactique « Satellite de coordination d’opération » lors de la livraison a été optimisé, vous permettant de prévisualiser la Zone d'opération étendue.
9. Optimisation de l'affichage des informations dans l'interface de mission. Les récompenses de mission sont désormais listées en détail dans la section des récompenses, et lors de la récupération des récompenses, vous pouvez voir la quantité actuelle de la récompense sélectionnée, ce qui facilite votre prise de décision.
10. Les systèmes d'arme des vaisseaux affichent désormais les types balistiques.
11. Optimisation de l'affichage du libellé Améliorer dans les plans, et ajout d'un libellé Vaisseau amiral.
12. Optimisation de l'affichage du bouton de calibration pour certains équipements sans niveaux de calibration.
13. Optimisation de l'apparence visuelle du Bon d'échange des Fichiers de technologie normaux.
14. Optimisation des performances de texture des vaisseaux de guerre de l'Empire Sacrum Chu.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Ajustements de la construction de la Base officiellement lancés. Ces changements prendront effet dans tous les systèmes stellaires non-débutants ouverts après le 30 septembre ; les systèmes stellaires déjà ouverts ne seront pas affectés.
2. Optimisation de l'expérience d'occupation pour les stations spatiales de Niveau 2/3/5 dans les systèmes stellaires débutants.
Correctifs de bugs :
1. Correctif d'un bug où les formats de nommage de certains objets d'Équipement et de plans techniques étaient incohérents dans la distribution du butin.
2. Correctif d'un bug où les troupes de garnison récupéraient anormalement tôt dans certaines circonstances lors du processus d'occupation des avant-postes.
1.2.859651 01/10/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Un nouveau raccourci a été ajouté à l’interface d’amélioration du plan, permettant d’accéder directement à l’écran du plan d’amélioration du système.
2. Optimisation de la nomenclature des Systèmes de commandement dans le plan : ils sont désormais identifiés comme Système de commandement avant/milieu/arrière (hors navette) et Système de commandement indépendant/réciproque (navette). Les effets réels restent inchangés.
3. Lors de l'obtention de Ressources stratégiques de classe A et de classe LGLR via l'Identification des ressources stratégiques ou l'escouade de Ressource stratégique, une annonce correspondante sera désormais affichée dans les canaux escouade et Org.
4. Le mécanisme de notification pour la Distribution du butin et le commerce en ligne a été optimisé. Les objets populaires provenant d'Explorateurs similaires seront désormais recommandés en fonction de votre profil d'Explorateur.
5. Les règles d'affichage des informations pour le Commerce en ligne ont été ajustées. Le nom du vendeur ne sera affiché qu'après la finalisation de la transaction.
6. Les Explorateurs peuvent désormais partager les Livrées possédées et les Livrées Premium dans les canaux de discussion et la communauté.
7. Les explorateurs peuvent désormais VOIR les détails des partages de butin expirés dans le canal de discussion.
8. Optimisation du mécanisme de recyclage automatique pour les Opérations inactives. Les Opérations avec des missions de prime publiées ne seront plus incluses dans le processus de recyclage.
9. Ajout d'une icône d'indicateur dans l'interface d'Opération pour les amas de ressources déjà contrôlés par les joueurs.
10. Optimisation des messages lors de la demande pour rejoindre une escouade/organisation, et augmentation de la limite de demandes de 5 à 10.
11. Ajout d'une explication sur la façon d'obtenir de l'Activité dans l'interface Détails de l'escouade/communauté.
12. Optimisation de l’affichage du délai de récupération pour l’escouade/l’organisation. Lors d’une demande pour rejoindre une escouade ou une organisation pendant la période de délai de récupération, l’interface affichera désormais le compte à rebours du délai de récupération.
13. Ajout d’informations sur la façon d’obtenir les Archives dans la description des Chroniques de Lagrange.
14. Lorsque le verrouillage de sécurité est activé, vous ne pouvez pas retirer le statut de protection de l’équipement, des plans techniques ou d’autres objets.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. La difficulté des 10 premiers niveaux du Centre de forage dans le système stellaire Débutant a été réduite, et certaines récompenses de mission de forage ont été optimisées. Pour les joueurs les ayant déjà terminés, les récompenses seront envoyées par courrier.
2. Dans le système stellaire Débutant, chaque phase des événements galactiques propose désormais des cinématiques supplémentaires, facilitant la compréhension du contexte de l’événement en cours pour les Explorateurs.
3. Aperçu des récompenses optimisé pour les actifs technologiques endommagés dans l’Amas Angulum.
Correctifs de bugs :
1. La description de la compétence « Ajustement d’onde » a été corrigée ; la logique réelle de formation des vaisseaux reste inchangée.
2. Correctif d'un bug dans l'Accord de récupération de nœud où les technologies exclusives de système stellaire qui ne pouvaient pas être achetées étaient affichées de manière incorrecte.
1.2.851454 26/09/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. L’« Ajustement de la Construction de Base » sera d’abord lancé sur le Serveur Pilote le 19 septembre. Nous invitons dès à présent des Explorateurs sélectionnés à participer à l’accès anticipé.
2. Le Soleil Assoupi - Événement de l’Équinoxe d’Automne commence.
3. Ajustement des Fichiers de technologie vendus dans la Boutique de l'Aube.
4. Optimisation du mécanisme de distribution des butins et du commerce en ligne. Désormais, des objets populaires provenant d’Explorateurs similaires seront recommandés en fonction de votre profil d’Explorateur.
5. Ajout d’effets de caméra dramatiques pour les batailles de flotte en vue stratégique.
6. Optimisation de la fonctionnalité de notifications push sur les appareils mobiles. Les messages de notification seront désormais envoyés à l’appareil sur lequel votre personnage s’est connecté pour la dernière fois.
7. [Principal Campfire] Les publications du Principal Campfire peuvent désormais être partagées dans les canaux d’escouade et de communauté en jeu.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Réduction du nombre de Flottes de défense à chaque Niveau de la Station spatiale dans le système stellaire des débutants.
2. Optimisation du mécanisme d'obtention des objets flottants après les combats dans l'Amas Angulum, augmentant le taux de conservation des objets de valeur.
3. Ajustement des noms et descriptions de certains Événements galactiques dans le système stellaire des débutants, et ajout de nouvelles cinématiques. Le gameplay et les récompenses de ces Événements galactiques restent inchangés.
4. La fonction de suivi de mission peut désormais être utilisée lorsque les Explorateurs entrent dans des systèmes stellaires étrangers ou dans l'Amas Angulum.
Corrections de bugs :
1. Optimisation de l’affichage des titres d’Opération lors des expéditions inter-systèmes, permettant de voir le nom complet du système stellaire.
2. Optimisation de la description de l’effet de l’amarrage de la Base avec les amas de ressources ; l’effet réel reste inchangé.
3. Correctif d'un bug où une flotte pouvait encore obtenir la vision du point de repli après s’être repliée.
1.2.840153 17/09/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Optimisation du portail d'entrée et de l'affichage des informations pour le gameplay des Événements galactiques dans la vue Étendue.
2. La date limite pour signer l'Accord d'identification a été étendue de 2 jours à 15 jours.
3. Optimisation des descriptions d'effet pour certaines améliorations de plan, y compris « Prioriser les cibles », « Munitions lourdes » et « Frappe super-capitale ». Les effets réels restent inchangés.
4. Optimisation de la description de l'effet du module C2 Lance d'Uranus (Blindage Nano activé). L'effet réel reste inchangé.
5. [Principal du feu de camp] Les publications dans le Principal du feu de camp peuvent désormais être partagées sur les canaux escouade et communauté, ainsi que partagées en privé avec les utilisateurs de la communauté.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Dans le système stellaire débutant, les Événements galactiques « Routes commerciales » débloqueront un gameplay pour combattre les Forteresses de combat Corsaire. Participez à ce gameplay pour gagner des ressources et des récompenses en uEcoin.
2. Dans l’Amas d’Angulum, la vitesse de départ et de repli des vaisseaux a été modifiée de « Vitesse de distorsion » à « Vitesse de renfort ».
1.2.830771 11/09/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. La fonctionnalité « Communication » dans la Base a été transformée en Commandement de Base « Recherche de Renseignements ». Vous pouvez utiliser « Recherche de Renseignements » pour rechercher des Signaux à proximité et accepter des Quêtes. Si certains Signaux n'ont pas été traités à temps, vous pouvez également consommer un certain nombre de points d'action pour « Explorer davantage » et relancer la recherche de ces Signaux manqués.
2. Une nouvelle option « Déployer automatiquement comme Avant-poste » a été ajoutée lors de l’exécution de la commande Amarrer. Après qu’un Vaisseau auxiliaire a terminé l’amarrage à un amas de ressources, il peut automatiquement s’étendre en un Avant-poste.
3. La notification a été optimisée pour la situation où l’activation du Moteur à distorsion peut entraîner la retraite des vaisseaux de renfort d’autres Explorateurs.
4. Les Explorateurs de retour qui rejoignent une Org peuvent désormais cliquer sur l’icône Retour dans la liste des Membres de l’Org pour consulter le bonus de ressources supplémentaire apporté par les Explorateurs de retour.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. L’Événement galactique « Réunion secrète des corsaires » dans le système stellaire débutant a été remplacé par « Opération secrète ». Vous pouvez accomplir les quêtes des Événements galactiques en vainquant des corsaires dans des régions spécifiques de la carte afin d’obtenir des récompenses en ressources.
Correctifs de bugs :
1. Correctif d'un bug où les flottes dans la zone de frappe étaient affichées de manière incorrecte lors de l’utilisation de la Frappe stratégique.
2. Correctif d'un bug où les vaisseaux de renfort participant à la Frappe stratégique ne pouvaient pas recevoir le Rapport de combat.
1.2.813744 21/08/2025
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. La Base dispose désormais du [Centre commercial].
2. Après des tests limités, le gameplay de chasseur de primes sera disponible dans tous les systèmes stellaires, à l’exception du système stellaire pour débutants et d’Angulum.
3. Ajustements de la mission Interlocuteur.
1.2.807633 14/08/2025
Cette mise à jour d’Apple améliore le fonctionnement de l’app. Elle n’inclut pas de nouvelle fonctionnalité.
Les mises à jour sont les suivantes :
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Correction du problème rendant la commande Surveillance inefficace :
Après la correction, toutes les flottes actuellement en Surveillance se déplaceront immédiatement vers la cible de Surveillance et engageront le combat lorsque la cible sera confrontée à une commande hostile.
2.Le canal de vérification manuelle pour la Vérification universitaire est désormais officiellement ouvert. Les joueurs issus d’universités de Hong Kong, Macao, Taïwan et des régions à l’Étranger peuvent maintenant compléter la Vérification universitaire en soumettant des documents pour un examen manuel.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. La version 3.0 de l'Accord d'exploration de l'Aube est désormais disponible :
Le gameplay de [Gestion des opérations] a été ajouté aux systèmes stellaires de l'Accord d'exploration de l'Aube 2.0 d'origine.
2. Refonte des mécaniques de l’Amas d’Angulum
Atterrissage planétaire :
Efficacité de participation optimisée. Les flottes peuvent utiliser la commande « Amarrage rapide » pour naviguer directement et rapidement du camp vers la région de campagne et sélectionner automatiquement une station afin d’effectuer l’atterrissage planétaire.
3. Les explorateurs recevront désormais des rappels clairs lorsque des événements de jeu liés à l’Accord d’Angulum commenceront, afin de ne pas les manquer.
Corrections de bugs :
1. « Correctif d'un bug empêchant le point jaune du canal de discussion de disparaître correctement dans le chat Cross‑Système. »
plus Version 1.2.1091080 -6 j
Données utilisées pour vous suivre Les données suivantes peuvent être utilisées pour vous suivre dans plusieurs apps et sites web appartenant à d’autres sociétés :
Données établissant un lien avec vous Les données suivantes peuvent être collectées et liées à votre identité :
Données n’établissant aucun lien avec vous Les données suivantes peuvent être collectées, mais elles ne sont pas liées à votre identité :
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