Un jeu vraiment agréable mais L’équilibre entre les différents niveaux est trop important, certains niveaux sont très (trop) compliqué par rapport aux précédents (chapitre 20 par exemple) toujours impossible à finir alors que j’ai doublé ma puissance et ma vie par rapport au 19… Les loots sur les boss sont trop aléatoire… parfois 1 loot pour 1 BIG BOSS, d’autres 5 loot pour 1 mid boss… avoir quelque chose de régulier me semble important ! Avoir a chaque lvlup un item de son arme est nécessaire pour progresser dans le jeu, ce qui n’est pas le cas actuellement (j’ai environ 1 fois sur 20 parties) la possibilité de MAX l’arme a l’issue du 1er boss, parfois elle n’arrive même pas avant le 2nd boss… c’est frustrant et mal équilibré… Une mise à jour d’équilibrage semble nécessaire et IMPORTANTE pour assurer une bonne continuité dans la partie ! Idem pour la récupération d’énergie… c’est vraiment TROP long… et il est également trop compliqué de UP un objet en Gold… il pourrait être bien d’avoir le choix lors de l’ouverture des coffres de pouvoir choisir quel type d’objet on souhaite obtenir… (I can translate my review in English if you want, and I already sent an email ingame to the dev team) Edit : le niveau 32 c’est une angoisse… des mobs beaucoup trop agressifs et surtout qui me tuent en 4 coups… même avec 22k de HP… un équilibrage est vraiment nécessaire
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