The Battle of Polytopia es un galardonado juego de estrategia por turnos, en donde debes dominar el mapa, luchar contra tribus enemigos, descubrir tierras nuevas y dominar tecnologías novedosas. Ocuparás el lugar del gobernante de una tribu y deberás construir una civilización en una competencia por turnos contra otras tribus. Se puede jugar sin conexión. Es perfecto para jugar durante los viajes.
CARACTERÍSTICAS:
* Juego gratuito de estrategia por turnos con civilizaciones.
* Estrategias en modo de un solo jugador y multijugador.
* Enfrentamientos multijugador (encuentra jugadores de todo el mundo).
* 4x (eXplorar, eXpandir, eXplora y eXterminar)
* Exploración, estrategia, agricultura, construcción, guerra e investigación tecnológica.
* Tres modos de juego: Perfección, Dominación y Creativo.
* Diplomacia: establece tratados de paz y construye embajadas.
* Dagas y capas invisibles para ataques sigilosos.
* Partidos en espejo (enfrenta a oponentes con la misma tribu).
* Tipos de mapas configurables: Terrafirme, Lagos, Continentes, Archipiélago y Mundo acuático.
* Una amplia variedad de diferentes tribus con una naturaleza, cultura y experiencia de juego únicas.
* Mapas autogenerados que brindan una nueva experiencia en cada juego.
* Permite jugar sin conexión.
* Modos de juego con visualización horizontal o vertical.
* Modo de juego multijugador con un solo dispositivo.
* Tabla de posiciones con las puntuaciones más altas para los mejores creadores de civilizaciones.
* Gráficos con polígonos realmente adorables.
Calificaciones y reseñas
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Changelog
- New visuals for unit effects (poisoned, frozen etc)
- New visual effect for splash damage
- Minor color adjustments on New Dawn skin
- Reduced number of moves an explorer makes: 15 → 12
Bugfixes
- UI for hinting invisible nearby unit fixed
- Centipede segment connector blinks when scrubbing in replays
- Freezing a flooded tile no longer drains the tile
- Changing climate on a tile no longer floods it if it was frozen
- Skate + attack on ice don't grant extra movement (if a Battlesled attacks and kills a unit from land->ice, it should be able to use its escape ability)
- Changing language in-game does not update building info pop-up
- Destroying bridges seems to leave a road showing on the ocean tile
- Centipede with multiple tails
- Capture city allowed during cooldown
- Make sure you can resign on enemy turn in weekly challenges
- Showing player income as stars/hearts should now display correctly in replays and pass&play
- Show embassy income icon as heart in embassy income ui if playing with New Dawn skin
- Make sure resource shows correct icon in pass and play and replays when one player has the New Dawn skin
- Adjust audio to be more responsive when clicking a tile
- Skin command descriptions
- Always focus on player capital when opening a game, even if auto focus is off
- Units could get stuck at incorrect y-position during a “sway” animation (on click) if moving the unit very quickly afterwards
- Correct battle preview results for ice archer
- Changed how ruin rewards are calculated
- Increased consistency in weekly challenge ruins
- Don’t reward water unit if you don’t have water movement (i.e. moth explore water ruin)
- Change end screen for domination showing 3won/3lost as 57% instead of 50%
- Moths now have the Scout ability
- Controller support fix, buttons used to “get stuck”
- Pending friends are no longer showing up in weekly challenge friends league
- Modifying an existing share-url so it points to an ongoing game and pressing resign no longer results in a crash
- Games now save to disk on startup (before it needed at least one player command to save)
- Fixed not being able to use escape button to deselect during last turn in perfection/weekly challenge
- Weekly challenge games was giving stars and tribe highscores in perfection mode
- Fixed random turn order for players when starting game with friend
- Fixed centipedes with multiple tails by mindbending and get them into ports
- Splash damage is now floored to avoid half hit points of damage
- Localization fixes when trying to perform actions on other players turn
- Fixed siege fires not going out when switching between Polaris siege and normal siege
- The Fix it button for notifications now takes you to the settings page for Polytopia again
- Fix Random match sometimes taking you to creation of a single player game
- Improved robustness of iCloud sync
Versión 2.16.4
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