Afterplace
Explore a world of secrets.
USD 6.99
Un juego de mundo abierto lleno de personajes divertidos, y terribles secretos.
Afterplace es un juego de aventuras a lo retro, para aquellos a los que les gusta perderse. Transcurre en un vasto mundo abierto, lleno de secretos escondidos, tesoros, y criaturas. Explora los bosques, pelea con monstruos, habla con personajes que son tirando a sospechosos, vete en medio de la conversación (si es que te apetece hacerlo), y piérdete hasta caerte del mundo (si tienes suerte, puede que incluso aterrices en otro). Nunca sabes lo que el bosque estará escondiendo, y no todos los caminos están a la vista. Laberintos y mazmorras te esperan en los recovecos más profundos de la isla. No hay marcadores ni puntos de ruta en Afterplace. Tendrás que forjar tu propio camino.
Afterplace se ha diseñado de cero para ser una experiencia rápida, fluida y bonita para móviles. No hay botones virtuales. Puedes moverte y atacar tocando en cualquier parte. Puedes tocar los objetos directamente para interactuar con ellos u atacar, o utilizar dos pulgares como si fuese un mando tradicional. El juego se adaptará a tu estilo de forma dinámica. Deja y retoma el juego a tu propio ritmo, tu progreso se guardará siempre. Afterplace se creó con la idea de ser una aventura indie completa que cabe en tu bolsillo.
Sobre el autor:
Afterplace ha sido creado por una sola persona, Evan Kice. Anteriormente un desarrollador de software de Austin, Texas, dejó su trabajo (a pesar del desasosiego de sus amigos y familiares) y ha estado trabajando a tiempo completo en Afterplace desde principios de 2019. ¡La primera versión del juego se lanzó en móviles en diciembre de 2022, pero Evan planea seguir actualizando y puliendo el juego cuando tenga el tiempo!
Más Todo un deleite por explorar, repleto de sorpresas como sarcásticas máquinas expendedoras y jefes de pesadilla, en el que seguimos buscando nuevos caminos, decisiones e hilarantes encuentros inesperados.
Todo un deleite por explorar, repleto de sorpresas como sarcásticas máquinas expendedoras y jefes de pesadilla, en el que seguimos buscando nuevos caminos, decisiones e hilarantes encuentros inesperados.
Se ha corregido la visualización de caracteres no latinos en algunas partes del juego.
1.2.21 14 feb
- Se añadió la localización japonesa.
- Se actualizaron las fuentes no romanas.
- Se implementó un parche de seguridad de Unity.
1.2.20 26/11/2025
El café te hace correr más rápido.
Se corrigió que el texto de descripción a veces mostrara un pequeño recuadro morado.
Actualizado a Unity 2022, lo que debería solucionar algunos problemas gráficos y de FPS.
Se corrigió que el teletransporte del bibliotecario no se reprodujera después de la escena de Joxxi.
Se corrigieron las transiciones musicales que a veces no se sincronizaban.
El jugador ahora puede acceder al inventario durante la pelea final con controles táctiles.
Se corrigió una textura faltante en una cinemática.
Se corrigieron varios textos faltantes en la localización y los diálogos personalizados.
1.2.19 05/08/2025
- Los compañeros ya no impiden que golpees flamencos.
- Se corrigió la alineación de caracteres no latinos.
- Se agregó una escala de texto más amplia.
- Se corrigieron los árboles que faltaban en el surrealista.
1.2.18 25/07/2025
Se corrigió la distorsión de caracteres no latinos en las burbujas de texto.
Se corrigió el desbordamiento de elementos del menú desplegable de resolución.
Se corrigieron los textos de configuración faltantes en el cuadro de diálogo personalizado.
Se añadieron más notas de traducción.
1.2.17 18/06/2025
- Se añadió compatibilidad con caracteres no latinos en el texto del juego.
- El exportador de diálogos personalizados ahora muestra la ubicación del archivo.
- Se añadieron notas de traducción al exportador de archivos de diálogos personalizados.
- El archivo de diálogo personalizado ahora exporta el asunto y las expresiones, pero no las reimporta.
- Se cambió el nombre de un té específico para que no sea de marca.
- Se corrigió que el jugador a veces soltara objetos al usar té.
- Se corrigió la posibilidad de robar taburetes durante la reunión del alcalde.
- Se corrigió la aparición de un agujero de tentáculo en el bosque.
1.2.16 13/06/2025
Se agregó la capacidad de personalizar el diálogo y el botón para exportar el diálogo a un archivo para traducciones personalizadas
Se agregó una consola a la máquina grande para que los jugadores sepan con qué interactuar
Se arregló la aparición de Joxxi en la biblioteca durante la fuga
Se arregló la aparición de Minno en la casa después de un viaje de pesadilla fallido
Se arregló la activación del modo gráfico demasiado fácil de activar accidentalmente
Se agregó un indicador de que se está cortando trigo durante la escena del gólem de espadas
Se arregló la actuación extraña de los compañeros en las casas destrozadas
Se arregló la reiniciación de conversaciones por parte del doctor sospechoso después de escenas importantes
Se arregló la música que a veces se corta en surrealista y en el jefe flamenco
1.2.15 22/02/2025
¡Afterplace ahora tiene localización en español! Puedes elegir tu idioma en el menú de configuración.
Se ha corregido que las monedas en los bosques de hongos a veces no se colectivizan.
Las descripciones de texto ahora se mantienen en la pantalla un poco mejor.
Se ha corregido cómo y cuándo el troll se convierte en cajero.
Se ha corregido que el área del tren infinito a veces se rompa.
Se ha corregido que el bibliotecario a veces deje caer al jugador del pedestal de piedra.
Los elementos visuales de los diálogos (como los mapas) ahora siempre se centran en la cámara.
Se ha corregido que la cabeza de la espada se repita durante la escena del pequeño gólem.
Se han corregido un montón de errores tipográficos en inglés que nuestro traductor encontró mientras traducía.
Se ha corregido que el jugador pueda hacer una pausa durante la pantalla de selección de nombre.
1.2.14 26/11/2024
Remapped keyboard controls to be WASD by default (this can be changed in settings)
Can now map multiple keyboard movement keys
Fixed ui and in-game rebindings sometimes getting out of synch
Made the "Roll" action act as the "cancel" action in menus
Fixed large text sometimes cutting off the price of things in shops
Fixed the big sword elevator being incredibly slow at the end
Fixed some missing walls
Fixed several dialog typos
Accelerated wheat cutting repercussions
1.2.13 04/10/2024
Made intro talk sound slightly less grating
Added dialogs for the library denizen if you came from the surreal
Changed what keyboard controls are shown for the tutorial
Player no longer swings sword when using item with controller
Fixed touch control tutorial appearing when using mouse and keyboard
Fixed some broken gradients in the ruins
1.2.12 06/09/2024
Can now toggle mouse visibility in settings
Made settings music and sfx sliders more precise when sliding with a controller
Fixed the relic area foreground trees sometimes disappearing
Fixed Joxxi talking over an item gain in the library
Fixed Clover doubling up on dialog when talking about the axe
Fixed nightmare entrance crow not talking
Removed machine behind elevator in postgame
Made sister talk sound less abrasive
1.2.11 10/08/2024
Fixed merchant glimpses in blue woods
Fixed Minno disappearing at nightmare woods entrance if you say no during the scene
Fixed Joxxi's hint in the shattered triggering even if you've visited the broken machine
1.2.10 30/07/2024
- Fixed train area leaking into ship area
- Ensured Joxxi playground scene can't break the whole game if player quits in the middle of it
- Added a feature to disable screen flash
- Fixed dialog options tutorial not fading away if player walks away from options
1.2.9 26/07/2024
By popular demand, switched which face buttons Attack and which Roll
Fixed Dodge Roll sometimes not going in the correct direction on controllers.
The inventory and dialog tutorial now show the easier button to use
Fixed connection issues with the Send Error Report feature in settings.
1.2.8 25/07/2024
- Fixed some slightly off backgrounds in forest area
- Fixed some image artifacts on text at certain resolutions
- All crates now give one health pack, with a small chance of giving two
- Fixed Id thrown squirrels running off into the void
1.2.7 23/07/2024
- Game now pauses if focus is lost, or a controller is disconnected
- Fixed settings menu not scaling in landscape
- Fixed inventory being openable during some cutscenes
- Fixed some dialog breaking on dialog deck player
- Fixed final door partner scene not running sometimes
- Joxxi can now be de-playgrounded in the shattered world
- Made Gorgax give up in less runs
- Reworked perspective dialog bubbles to be much less buggy and scale correctly
- Fixed setting menu breaking cutscenes
- Made dark mode Id a tad slower
- Buff squirrel now gives acorn even if player already has armor
- Fixed sword head scenes during wheat lockdown
- Fixed pause menu quit to title breaking inventory
- Fixed player slashing at some interactive objects
- Fixed name select screen joystick navigation
- Fixed how touch works on some touch devices
1.2.6 17/07/2024
- Added full controller support with button remapping
- Added gamepad rumble to supported platforms
- Added a pause menu for controllers
- Reworked Title screen to be controller friendly when using a controller
- Added hud scaling as a setting
- Fixed inventory resizing during screen orientation changes
- Can now exit Settings with the pause button
- Added 17 secret partner conversations (hint: they have to do with inputs)
1.2.5 18/06/2024
- Fixed Player not healing after death in postgame
- Added a fast run animation to Minno
- Fixed when wheat signs show up
- Removed "upside down" orientation option on ios
- Inventory now reorganizes items when screen reorients
- Added postgame bear dialogs
- Fixed armor stands not working during tiny golem invasion
- Fixed when Joxxi comes to visit Gorgax
- Added alternate dialogs for if Player skips final big machine scene
- Merchant now stops player in house if not talked about armor
- Fixed how Alice walks around during flashback
- Fixed a treeline disappearing if you loop through cave system
- Fixed heart shards not falling off cliff correctly
- Added text sparkle to very helpful beta testers
- Fixed Minno not properly resetting on first bridge encounter is player leaves
1.2.4 23/05/2024
- Fixed multiple partners on respawn in postgame
- Fixed occasional wrong spawn point on flashback
- Fixed minno in town when they shouldn't be
- Fixed minno stopping entering nightmare woods after minecart
- Fixed minno showing up at nightmare woods entrance after respawn
- Fixed mask boss flickering at high fps
- Fixed a black box in library
1.2.3 26/04/2024
- Fixed Clover not showing up postgame
- Fixed Librarian boss glitch
- Significantly reduced lag in town on lower-end devices
- Fixed elevator wall passthrough glitch
- Fixed cat shark jitter on high fps
- Fixed double Joxxi in town during sword head scenes
- Fixed partners disappearing sometimes when backtracking near end of game
- Fixed Coin reflections
- Fixed some postgame visuals
- Removed a stupid username from the credits
1.2.2 28/02/2024
- Added over a hundred new dialogs and scenes for postgame and partner interactions
- Added three new Sword Head Scenes
- Added two new Bridge Troll Scenes
- Fixed occasional single pixel bar on right side of screen
- Fixed ui text bubbles disappearing when screen reorients
- Fixed how Bun talks near house vs secret clearing
- Added campfire bear to end of game
- Added new secret harder version of the final boss
- Added endgame scene for non-postgame ends
- Added postgame content for one ending
- Fixed several smaller text bubble, layering, and ui bugs.
1.2.1 19/02/2024
- Fixed west cliff enemy sometimes attacking too quickly
- Fixed player-set volumes not being applied on game start
- Fixed how camera interacts with option dialogs
- Fixed shrine disappearing during endgame
- Fixed lag in town during endgame
1.1.33 24/10/2023
- Reworked game icon to be more zoomed in
- Fixed some text bubbles disappearing when switching to landscape
- Prevented Minno from fighting after switching areas
- Fixed some book reactions playing in sequence
- Fixed player jump down sprite layering
- Disabled Minno woods entrance logic after mine cart
- Fixed sword and roller golem directional glitch when leaving area and returning
- Fixed how Clover talks to player in secret clearing
- Fixed Joxxi disappearing after mayor scene
- Fixed invisible wall during Joxxi cliff scene if player is not nearby
- Fixed odd colored single pixel bar along left side of screen
- Fixed train floor tiles missing
- Fixed vending machine light missing
- Fixed some shadow placements
- Fixed armor stand image ordering
1.1.32 18/10/2023
- Fixed graphical tearing if screen is an odd number of pixels wide (iPhone 15, XS)
- Added support for 120fps
- Added two more normal armors, and one secret one
- Added more functionality to wheat
- Added one more ghost scene
- Made a treasure chest worse
- Added foreshadowing for an optional boss
- Added secret shrine
- Old lanterns now show in house
- Added more book and ramen chef dialogs
- Fixed Minno not using slingshot when appropriate
- Fixed inventory tooltip from getting larger over time
- Added goblin energy
1.1.31 10/10/2023
- added character interjections on name select screen
- prevented player from leaving some critical conversations
- made gray text more accessibility
- Fixed squirrel boss not aggroing when player left and came back
- Fixed ability to get multiple west cliff charms
- added some missing death dialogs for Bun
- fixed thermos disappearing
1.1.30 21/08/2023
Se ha corregido la visualización de caracteres no latinos en algunas partes del juego.
Más Versión 1.2.21 14 feb
Datos no asociados con tu identidad Los siguientes datos pueden recopilarse, pero no están asociados con tu identidad: