Das Spiel hat die Zutaten, um die volle Punktzahl einzuheimsen: Charakter aufleveln, Monster töten und Ausrüstung verbessern. Wären diese Dinge vernünftig umgesetzt, gäbe es 5 Sterne von mir. Die großen Monster zu töten macht noch Spaß, aber das Problem ist, dass es mich nicht mehr voran bringt. Bis Level 50 gibt es alle 10 Level noch Belohnungen für Levelaufstiege. Ab 50 aber nicht mehr. Es gibt also keinerlei Anreiz mehr, Quests zu erledigen, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Ich bin jetzt Level 76, hab also 26 Levelaufstiege ohne den geringsten Mehrwert gehabt. Das zweite Problem ist, dass ich für 5- und 6-Sterne-Monster nahezu immer nur Materialien der Seltenheit 1 als Belohnungen erhalte (zumindest bis Mitte Februar, vielleicht gibt es dazu mal ein Update). Das hat zur Folge, dass ich meine Ausrüstung nicht mehr weiter verbessern kann und ich auch niemals stärkere Monster besiegen kann. Ich werde also keinerlei Spielefortschritt mehr haben, trotz hunderte getöteter großer Monster. Ob ich nun weiter Monster töte oder nicht, macht keinen Unterschied, außer dass sich mein Level erhöht, was ja aber, im Gegensatz zu allen anderen Spielen, die ich kenne, einfach keine Vorteile bringt. Zu guter Letzt ist der Shop viel zu teuer, einiges kann man nur gegen Echtgeld erstehen und man kann, im Gegensatz zu vielen anderen Spielen, die Ingamewährung für den Shop nicht erspielen. Somit bekommt das Spiel nur 2 Sterne von mir. Würden Levelaufstiege belohnt und bekäme man fürs Töten der großen Monster vernünftige Belohnungen, wären es 5 Sterne.